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Mostrando entradas de abril, 2020

Ejercicio 5 - Crumble controla un Sparkle mediante LDR

En este ejercicio programaremos el controlador Crumble para modificar el color emitido por un Sparkle (módulo RGB), en función del nivel de luz medido por una LDR, que conectaremos a una entrada del propio controlador Crumble. LDR :  (Light Dependent Resistor / resistor dependiente de la luz) también llamado fotorresistor es una resistencia que varía su valor dependiendo de la cantidad de luz que la ilumina. El valor de una  fotorresistencia  cuando pasa de estar totalmente iluminada y está totalmente a oscuras varía. Símbolo de un LDR Dibujo de un LDR El led RGB (Red, Green, Blue) (Light Emmiting Diode / diodo emisor de luz) es un led que combina estos tres colores para formar más de 16 millones de tonos de luz. De esta forma, dependiendo de la tonalidad pasada como parámetro, podemos emitir un colo de luz u otro. Dos Sparkle o dos LED RGB Combinación de luces de un led RGB Cuestionario del proyecto PARTE A . ...

Ejercicio 4 - Crumble + Sparkle controlado por interruptor (solucionario)

En este ejercicio programaremos el controlador Crumble para que encienda un Sparkle (módulo RGB) en función del estado de un interruptor, que conectaremos a una entrada del propio controlador Crumble. Algo de teoría Un interruptor eléctrico (también llamado en algunos países suiche del inglés switch) es un dispositivo que permite desviar o interrumpir el curso de una corriente eléctrica. En el mundo moderno sus tipos y aplicaciones son innumerables, desde un simple interruptor que apaga o enciende una bombilla, hasta un complicado selector de transferencia automático de múltiples capas, controlado por computadora. En nuestros kit usan colores los botones para diferenciarlos. Un interruptor: necesita presionarse solo el tiempo necesario para hacer click  para cerrar el circuito. Hay que volver  a presionar hasta hacer click  para volver abrir el circuito. El botón es azul. Interruptor Un pulsador: necesita estar presionado todo el tiempo para ce...

Ejercicio 4 - Crumble + Sparkle controlado por interruptor

En este ejercicio programaremos el controlador Crumble para que encienda un Sparkle (módulo RGB) en función del estado de un interruptor, que conectaremos a una entrada del propio controlador Crumble. Algo de teoría Un interruptor eléctrico (también llamado en algunos países suiche del inglés switch) es un dispositivo que permite desviar o interrumpir el curso de una corriente eléctrica. En el mundo moderno sus tipos y aplicaciones son innumerables, desde un simple interruptor que apaga o enciende una bombilla, hasta un complicado selector de transferencia automático de múltiples capas, controlado por computadora. En nuestros kit usan colores los botones para diferenciarlos. Un interruptor: necesita presionarse solo el tiempo necesario para hacer click  para cerrar el circuito. Hay que volver  a presionar hasta hacer click  para volver abrir el circuito. El botón es azul. Interruptor Un pulsador: necesita estar presionado todo el tiempo para ce...

Proyecto 3. Crumble + Sparkle controlado por pulsador. (solucionario)

Ejercicio 3 - Crumble + Sparkle controlado por pulsador Actividad del proyecto 1)  Indica que materiales se han necesitado en esta experiencia Placa crumble, sparckle, porta-pilas, pulsador, tres cables cocodrilos (rojo, negro, amarillo), un PC con el software crumble. 2) Escribe el programa en tus apuntes 3) Dibuja el esquema de conexión 4) Para que se encienda el led que debes de cerciorarte Que todo este correctamente conectado, que la placa tenga el programa cargado a la placa, que el porta-pilas tenga carga, encender el interruptor del portapilas, y presionar el pulsador. 5)¿Cómo podríamos dejar la placa sin código, resetearla? Cargándole un program start solamente. Recuerda corregir las respuestas que colocaré próximamente.  Corrige en azul con un "check" la correcta y una "x" en rojo la incorrecta. Coloca tu nota arriba a la derecha dentro de un círculo. Son dos puntos cada respuesta correcta. Envía el cuestionario corregido a m...