Ir al contenido principal

Actividades con Crumble (1 al 7).

Todos los vídeos son extraídos del canal de youtube de Complubot


Ejercicio 1 - Cargar un programa en el controlador Crumble 
Primeros pasos con el controlador Crumble, en este ejercicio aprenderás a editar y descargar un sencillo programa. 






Ejercicio 2 - Utilizando un Sparkle con el controlador Crumble
Montaje y programación de un Sparkle (módulo RGB) para que cambie de color. En la misma salida digital del controlador Crumble podemos conectar hasta 32 Sparkles.



Ejercicio 3 - Crumble + Sparkle controlado por pulsador 
En este ejercicio programaremos el controlador Crumble para que encienda un Sparkle (módulo RGB) en función del estado de un pulsador, que conectaremos a una entrada del propio controlador Crumble.

 


Ejercicio 4 - Crumble + Sparkle controlado por interruptor
En este ejercicio programaremos el controlador Crumble para que encienda un Sparkle (módulo RGB) en función del estado de un interruptor, que conectaremos a una entrada del propio controlador Crumble.



Ejercicio 5 - Crumble controla un Sparkle mediante LDR
En este ejercicio programaremos el controlador Crumble para modificar el color emitido por un Sparkle (módulo RGB), en función del nivel de luz medido por una LDR, que conectaremos a una entrada del propio controlador Crumble.



Ejercicio 6 - Crumble + Dos Sparkles 
En este ejercicio programaremos el controlador Crumble para modificar el color emitido por dos Sparkles (módulo RGB), que conectaremos en serie, a una entrada del propio controlador Crumble.
 



Ejercicio 7 - Crumble + Control de un motor
En este ejercicio daremos los primeros pasos sobre el control de motores con Crumble, para ello programaremos una sencilla secuencia de movimientos con un motor. El controlador Crumble puede manejar directamente (incluye driver de potencia) hasta 2 motores de CC, con un consumo máximo de 1A por motor.




Webgrafía

Comentarios

Entradas populares de este blog

Subida nota 1. "software libre y la educación" (solucionario)

Cuestionario  basado en el vídeo. 1) ¿Cómo se llama el expositor del vídeo? Richard Stallman 2) ¿Cuál es la diferencia entre software libre y  software privativo? De ejemplo de cada uno. Libre: respeta la libertad del usuario. Lo puedes compartir y modificar, tienes acceso al código fuente. No contiene código malisioso. SO GNU/Linux, Gimp,  puros. Privativo : es de pago, no respeta la libertad del usuario. No tienes acceso al código fuente. No sabes que hace realmente. Puede tener código malisioso, puertas traseras. SO Windows, IOS, Photoshop. 3) ¿Para qué sirve poder ver el código fuente de un programa? Permite ser modificado para que se adapte a tus necesidades propias. 4) Enumere y explique las libertades esenciales que proporciona el software libre Libertad 0: ejecutas el programa como quieres. Libertad 1  estudiar el código y cambiarlo si lo deseas Libertad 2: ayudar a tú prójimo compartiendo copias exactas. Libertad 3: contribuir con tu comu...

Ejercicio 5 - Crumble controla un Sparkle mediante LDR

En este ejercicio programaremos el controlador Crumble para modificar el color emitido por un Sparkle (módulo RGB), en función del nivel de luz medido por una LDR, que conectaremos a una entrada del propio controlador Crumble. LDR :  (Light Dependent Resistor / resistor dependiente de la luz) también llamado fotorresistor es una resistencia que varía su valor dependiendo de la cantidad de luz que la ilumina. El valor de una  fotorresistencia  cuando pasa de estar totalmente iluminada y está totalmente a oscuras varía. Símbolo de un LDR Dibujo de un LDR El led RGB (Red, Green, Blue) (Light Emmiting Diode / diodo emisor de luz) es un led que combina estos tres colores para formar más de 16 millones de tonos de luz. De esta forma, dependiendo de la tonalidad pasada como parámetro, podemos emitir un colo de luz u otro. Dos Sparkle o dos LED RGB Combinación de luces de un led RGB Cuestionario del proyecto PARTE A . ...