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Actividades con Crumble (1 al 7).

Todos los vídeos son extraídos del canal de youtube de Complubot


Ejercicio 1 - Cargar un programa en el controlador Crumble 
Primeros pasos con el controlador Crumble, en este ejercicio aprenderás a editar y descargar un sencillo programa. 






Ejercicio 2 - Utilizando un Sparkle con el controlador Crumble
Montaje y programación de un Sparkle (módulo RGB) para que cambie de color. En la misma salida digital del controlador Crumble podemos conectar hasta 32 Sparkles.



Ejercicio 3 - Crumble + Sparkle controlado por pulsador 
En este ejercicio programaremos el controlador Crumble para que encienda un Sparkle (módulo RGB) en función del estado de un pulsador, que conectaremos a una entrada del propio controlador Crumble.

 


Ejercicio 4 - Crumble + Sparkle controlado por interruptor
En este ejercicio programaremos el controlador Crumble para que encienda un Sparkle (módulo RGB) en función del estado de un interruptor, que conectaremos a una entrada del propio controlador Crumble.



Ejercicio 5 - Crumble controla un Sparkle mediante LDR
En este ejercicio programaremos el controlador Crumble para modificar el color emitido por un Sparkle (módulo RGB), en función del nivel de luz medido por una LDR, que conectaremos a una entrada del propio controlador Crumble.



Ejercicio 6 - Crumble + Dos Sparkles 
En este ejercicio programaremos el controlador Crumble para modificar el color emitido por dos Sparkles (módulo RGB), que conectaremos en serie, a una entrada del propio controlador Crumble.
 



Ejercicio 7 - Crumble + Control de un motor
En este ejercicio daremos los primeros pasos sobre el control de motores con Crumble, para ello programaremos una sencilla secuencia de movimientos con un motor. El controlador Crumble puede manejar directamente (incluye driver de potencia) hasta 2 motores de CC, con un consumo máximo de 1A por motor.




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